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天地棋牌游戏中的乐趣认知

时间:2018-01-18 17:48 作者:admin 点击:

  在对玩的行为进行深度剖析的基础上,本文首次提出乐趣产生和消亡的麻团理论。该理论把乐趣的产生和消亡归纳为四步:观察麻团,寻找麻团节点,跟随一条麻绳线索,直至解开整个麻团。此理论对于设计预期乐趣有着积极的指导作用,本章也依据此理论提出若干设计方法,并结合案例分析对此理论进行了有力的补充。此理论对于如何从现实世界中寻找原始粗糙的乐趣点,并对其进行加工、提炼、再创造,使其成为游戏乐趣并被彼入游戏产品中起到了积极的指导作用。
  第二章为游戏中的乐趣认知,在第二章阐述了乐趣如何选择之后,本章主要研究乐趣如何在游戏中进行传达,即玩家在玩游戏的过程中如何对乐趣认知。可以说,认知是乐趣体验的前提,只有正确解读游戏创作者设计在游戏产品中的信息,刁’有可能获得乐趣.木章以认知心理学为理论依托,把认知的思维过程:准备、酝酿、领悟和验证四个部分,运用到游戏乐趣认知的设计方法上,提出玩家对游戏乐趣的认知过程是收集游戏信息发现要达成的目标或要解决的问瓜、综合信息并进行思考、寻找到达成目标的方法或是解决问题的途径、通过行为去验证方法是否下确。整理发布:天地棋牌